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		<title>USK Presse</title>
		<link>http://www.usk.de/</link>
		<description>Presseartikel der USK</description>
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			<title>USK Presse</title>
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			<description>Presseartikel der USK</description>
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		<lastBuildDate>Mon, 14 May 2012 10:00:00 +0200</lastBuildDate>
		
		
		<item>
			<title>USK veröffentlicht Jahresbericht</title>
			<link>http://www.usk.de/service/presse/details-zum-presseartikel/article/usk-veroeffentlicht-jahresbericht/</link>
			<description>Berlin, 14. Mai 2012 | Die Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK) hat einen ausführlichen Jahresbericht veröffentlicht, in dem die Jugendschutzeinrichtung die Schwerpunkte ihrer Arbeit in den Jahren 2010 und 2011 dokumentiert. „In den vergangenen zwei Jahren hat sich die USK grundlegend neu aufgestellt.“, so Felix Falk, Geschäftsführer der USK, „damit können wir als umfassend anerkannte Selbstkontrolle auch in Zukunft als einheitlicher Ansprechpartner bei den Themen Jugendschutz und Computerspiele wirken“.</description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><i><b>Berlin, 14. Mai 2012 |</b> Die Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK) hat einen ausführlichen Jahresbericht veröffentlicht, in dem die Jugendschutzeinrichtung die Schwerpunkte ihrer Arbeit in den Jahren 2010 und 2011 dokumentiert. „In den vergangenen zwei Jahren hat sich die USK grundlegend neu aufgestellt.“, so Felix Falk, Geschäftsführer der USK, „damit können wir als umfassend anerkannte Selbstkontrolle auch in Zukunft als einheitlicher Ansprechpartner bei den Themen Jugendschutz und Computerspiele wirken“.</i></p>
<p>Der Jahresbericht stellt die Neugestaltungen von Außenauftritt und Öffentlichkeitsarbeit sowie die Überarbeitung der Verfahrensgrundlagen und das Erschließen zusätzlicher Tätigkeitsfelder dar. Des Weiteren wird ein Einblick in die Prüfverfahren und die Organisationsentwicklung gegeben und eine detaillierte Prüfstatistik bereitgestellt.</p>
<p>Der Jahresbericht steht unter <link http://www.usk.de/media/USK-Jahresbericht-2010-11.pdf _blank external-link-new-window "Der USK Jahresbericht 2010 2011">http://www.usk.de/media/USK-Jahresbericht-2010-11.pdf</link> zum Download zur Verfügung.</p>]]></content:encoded>
			
			
			<pubDate>Mon, 14 May 2012 10:00:00 +0200</pubDate>
			
		</item>
		
		<item>
			<title>USK begrüßt Novelle des Jugendschutzgesetzes</title>
			<link>http://www.usk.de/service/presse/details-zum-presseartikel/article/usk-begruesst-novelle-des-jugendschutzgesetzes/</link>
			<description>Berlin, 16. April 2012 | Die Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK) begrüßt die angekündigte Novelle des Jugendschutzgesetzes. „Damit könnten die gesetzlichen Regelungen gerade bei Computerspielen in einem zentralen Bereich wieder Anschluss an die mediale Realität finden“, so Felix Falk, Geschäftsführer der USK.</description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><i><b>Berlin, 16. April 2012 |</b> Die Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK) begrüßt die angekündigte Novelle des Jugendschutzgesetzes. „Damit könnten die gesetzlichen Regelungen gerade bei Computerspielen in einem zentralen Bereich wieder Anschluss an die mediale Realität finden“, so Felix Falk, Geschäftsführer der USK.</i></p>
<p>In der geplanten freiwilligen Kennzeichnung von Online-Spielen nach den bewährten Verfahren sieht die USK eine große Chance. „So können Eltern auch bei komplexen Online-Spielen auf ein Alterskennzeichen als hilfreiche Unterstützung und wichtige Jugendschutzinformationen zurückgreifen“, so Falk weiter. Gleichzeitig haben Unternehmen damit bei Bedarf freiwillig die Möglichkeit, sich mit einem rechtssicheren Kennzeichen auf die jugendschutzkonforme Vermarktung ihres Online-Spiels einzustellen. Mit einer Neuregelung des Jugendschutzgesetzes vollzöge sich ein weiter Schritt einer notwendigen Anpassung des Jugendmedienschutzes in Deutschland, dem vor dem Hintergrund eines globalen Internet noch weitere werden folgen müssen.</p>]]></content:encoded>
			
			
			<pubDate>Mon, 16 Apr 2012 12:00:00 +0200</pubDate>
			
		</item>
		
		<item>
			<title>IDG und eFusion MMOG entscheiden sich für USK-Mitgliedschaft</title>
			<link>http://www.usk.de/service/presse/details-zum-presseartikel/article/idg-und-efusion-mmog-entscheiden-sich-fuer-usk-mitgliedschaft/</link>
			<description>Berlin, 22. Februar 2012 | Nach Gameforge und Frogster sind nun auch die IDG Entertainment Media GmbH und die eFusion MMOG GmbH Mitglieder der USK geworden. „Wir freuen uns über das Engagement von IDG und eFusion MMOG beim Thema Jugendschutz. Beide setzen hier mit ihren Angeboten einen vorbildlichen Standard.“, so Felix Falk, Geschäftsführer der USK. Mit der Mitgliedschaft bei der USK ist für Unternehmen eine rechtliche Privilegierung nach dem Jugendmedienschutz-Staatsvertrag verbunden. Sie werden damit bei Fragen des Jugendschutzes im Online-Bereich entlastet. Im Impressum der Webseiten weist das Qualitätssiegel der USK die Besucher auf die Mitgliedschaft hin.</description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><i><b>Berlin, 22. Februar 2012 |</b> Nach Gameforge und Frogster sind nun auch die IDG Entertainment Media GmbH und die eFusion MMOG GmbH Mitglieder der USK geworden. „Wir freuen uns über das Engagement von IDG und eFusion MMOG beim Thema Jugendschutz. Beide setzen hier mit ihren Angeboten einen vorbildlichen Standard.“, so Felix Falk, Geschäftsführer der USK. Mit der Mitgliedschaft bei der USK ist für Unternehmen eine rechtliche Privilegierung nach dem Jugendmedienschutz-Staatsvertrag verbunden. Sie werden damit bei Fragen des Jugendschutzes im Online-Bereich entlastet. Im Impressum der Webseiten weist das Qualitätssiegel der USK die Besucher auf die Mitgliedschaft hin.</i></p>
<p>Um die umfassenden Angebote der IDG Entertainment Media GmbH beim Thema Jugendschutz auf den neusten Stand zu bringen, waren in den vergangenen Monaten einige Umstellungen notwendig geworden. Doch trotz der besonders umfangreichen Portale wie www.gamepro.de und www.gamestar.de, auf denen unter anderem mehrere zehntausend Trailer verfügbar sind, konnten praktikable Lösungen gefunden werden. „Als Unternehmen standen wir immer wieder vor der Herausforderung, die zum Teil schwer durchschaubaren Vorgaben des Jugendmedienschutz-Staatsvertrags umzusetzen. Gemeinsam mit der USK haben wir nun so gute Lösungen gefunden, dass wir uns entschieden haben, uns der USK als Mitglied anzuschließen“, so André Horn, Mitglied der Geschäftsleitung bei IDG.</p>
<p>eFusion MMOG GmbH bietet europaweit hauptsächlich Massively Multiplayer Online Games an und hat seinen Sitz in Deutschland. Gemeinsam mit der USK konnten die Jugendschutzpflichten in den vergangenen Wochen schnell und problemlos für Angebote wie die Spiele NavyField oder BlackShot verbessert werden. „Als Anbieter von Online-Spielen entwickeln wir uns sehr schnell weiter. Da ist es für uns sehr hilfreich, für den Bereich des Jugendschutzes mit der USK einen starken Partner an unserer Seite zu haben“, so Martin Simon, Senior Manager von eFusion MMOG.</p>
<p>Auch bei diesen beiden Unternehmen hatte die USK vor der Entscheidung für die Mitgliedschaft zunächst mit einem sogenannten ‚JMStV-Startpaket‘ eine Einschätzung der jeweiligen Online-Angebote vorgenommen und bei Problembereichen unverbindliche Jugendschutz-Empfehlungen abgegeben. „Uns ist wichtig, dass die Unternehmen genau wissen, in welchen Bereichen ihres Angebots es Probleme beim Jugendschutz geben kann. Erst auf dieser transparenten Grundlage ist es sinnvoll, die Entscheidung über eine längerfristige Zusammenarbeit zu treffen.“, so Felix Falk.</p>
<p>Mehr Informationen dazu unter <link http://online.usk.de/ _blank external-link-new-window "USK.online - Übersicht der Angebote">http://online.usk.de</link>.</p>]]></content:encoded>
			
			
			<pubDate>Wed, 22 Feb 2012 10:00:00 +0100</pubDate>
			
		</item>
		
		<item>
			<title>USK veröffentlicht Statistik 2011</title>
			<link>http://www.usk.de/service/presse/details-zum-presseartikel/article/usk-veroeffentlicht-statistik-2011/</link>
			<description>Berlin, 09. Februar 2012 | Die Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK) hat ihre Statistik für das Jahr 2011 vorgelegt. Die Auswertung der insgesamt rund 2.700 USK-Prüfungen im letzten Jahr macht insbesondere drei Trends bei Computerspielen deutlich.</description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><i><b>Berlin, 09. Februar 2012 |</b> Die Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK) hat ihre Statistik für das Jahr 2011 vorgelegt. Die Auswertung der insgesamt rund 2.700 USK-Prüfungen im letzten Jahr macht insbesondere drei Trends bei Computerspielen deutlich.</i></p>
<p>Die um fünf Prozent absinkende Zahl der Prüfvorgänge zeigt unter anderem, dass die Entwickler ihre Spiele immer stärker auf die zukünftige Konsolengeneration auszurichten beginnen. Auch wenn der aktuelle Hardwarezyklus der längste ist, der jemals stattfand, so sind sinkende Veröffentlichungszahlen doch bei jedem Übergang zu einer neuen Generation zu beobachten.</p>
<p>Gleichzeitig machen Mobile-, Browser- oder Social-Games sowie das Online-Segment auf den Spielkonsolen einen immer größeren Anteil aus. Auf diese Veränderungen am Spielemarkt reagiert auch die USK. „Während die Zahl der Prüfverfahren für Spiele im Handel in 2011 leicht rückläufig war, haben wir unser Engagement im Online-Jugendschutz umso stärker ausgebaut.“, so Felix Falk, Geschäftsführer der USK. In den vergangenen Wochen hatten sich bereits mehrere Unternehmen der USK im Bereich des Jugendmedienschutz-Staatsvertrages als Mitglieder angeschlossen.</p>
<p>Im Hinblick auf die USK-Genres wird deutlich, dass sich der Anteil der in den letzten fünf Jahren boomenden Casual-Games wieder normalisiert. Da in diesem Bereich jugendschutzrelevante Inhalte kaum eine Rolle spielen, sinkt dementsprechend der Anteil der 0er-Spiele in der USK-Statistik und beträgt in 2011 weniger als 40 Prozent. Nicht zuletzt in Folge des statistischen Effekts steigen die Werte der anderen Alterskategorien an. Seit mehreren Jahren sinkt zudem die Zahl der Prüfvorgänge, die bei der USK ohne Kennzeichen enden. Die Abweichungen bewegen sich allerdings auf niedrigem Niveau. In 2011 betrug der Anteil nur 0,5 Prozent aller Verfahren. Der kontinuierliche Rückgang zeigt jedoch, dass Verfahren und Spruchpraxis der USK u.a. durch neue Grundsätze, Leitkriterien und den Consulting-Bereich transparenter geworden sind. „Inzwischen können die Anbieter das Prüfergebnis des USK-Verfahrens im Vorfeld besser abschätzen als noch vor einigen Jahren“, so Felix Falk.</p>]]></content:encoded>
			
			
			<pubDate>Thu, 09 Feb 2012 10:00:00 +0100</pubDate>
			
		</item>
		
		<item>
			<title>Gameforge ist erstes Mitglied der USK</title>
			<link>http://www.usk.de/service/presse/details-zum-presseartikel/article/gameforge-ist-erstes-mitglied-der-usk/</link>
			<description>Berlin, 21. Dezember 2011 | Seit Oktober 2011 ist die Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK) zusätzlich für den Jugendschutz bei Online-Spielen zuständig. In dieser Funktion hat sie einen der größten europäischen Online-Games-Anbieter, die Gameforge-Gruppe mit ihrer Konzerntochter Frogster, am heutigen Mittwoch als erstes Mitglied aufgenommen. Mit der Mitgliedschaft bei der USK ist für Unternehmen eine rechtliche Privilegierung nach dem Jugendmedienschutz-Staatsvertrag verbunden. Sie werden damit bei Fragen des Jugendschutzes im Online-Bereich entlastet. Im Impressum der Webseiten weist das Qualitätssiegel der USK die Besucher auf die Mitgliedschaft hin.</description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><i><b>Berlin, 21. Dezember 2011 |</b> Seit Oktober 2011 ist die Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK) zusätzlich für den Jugendschutz bei Online-Spielen zuständig. In dieser Funktion hat sie einen der größten europäischen Online-Games-Anbieter, die Gameforge-Gruppe mit ihrer Konzerntochter Frogster, am heutigen Mittwoch als erstes Mitglied aufgenommen. Mit der Mitgliedschaft bei der USK ist für Unternehmen eine rechtliche Privilegierung nach dem Jugendmedienschutz-Staatsvertrag verbunden. Sie werden damit bei Fragen des Jugendschutzes im Online-Bereich entlastet. Im Impressum der Webseiten weist das Qualitätssiegel der USK die Besucher auf die Mitgliedschaft hin.</i></p>
<p>„Wir freuen uns, dass wir mit der Gameforge-Gruppe eines der weltweit führenden Unternehmen für Online-Spiele als erstes Mitglied in der USK aufnehmen konnten. Unser mit der Aufnahme verbundener Prüfbericht zeigt die besonders hohe Qualität des Jugendschutzes bei den derzeitigen Inhalten von Gameforge und Konzerntochter Frogster. Die Mitgliedschaft in der USK garantiert eine enge Zusammenarbeit, durch die sich die Nutzer auch in Zukunft auf den hohen USK-Standard verlassen können“, so Felix Falk, Geschäftsführer der USK.</p>
<p>„Bei der Gameforge AG ist uns der Schutz von Kindern und Jugendlichen ein wichtiges Anliegen. Wir sind daher froh, mit der USK einen kompetenten Partner zu haben, der uns dabei berät und unterstützt“, so Tobias Haar, General Counsel der Gameforge-Gruppe.</p>]]></content:encoded>
			
			
			<pubDate>Wed, 21 Dec 2011 14:03:00 +0100</pubDate>
			
		</item>
		
		<item>
			<title>Hinschauen beim Spielekauf zu Weihnachten</title>
			<link>http://www.usk.de/service/presse/details-zum-presseartikel/article/hinschauen-beim-spielekauf-zu-weihnachten/</link>
			<description>Berlin, 15. Dezember 2011 | Computerspiele gehören Weihnachten zu den häufigsten Geschenken für Kinder und Jugendliche. „Wichtig ist, dass Eltern ihren Kindern nicht nur die Spiele schenken, sondern sich auch die Zeit nehmen, für sie geeignete Spiele auszusuchen, diese gemeinsam mit ihnen zu spielen und über sie zu sprechen“, so Felix Falk, Geschäftsführer der USK.
</description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><i><b>Berlin, 15. Dezember 2011 |</b> Computerspiele gehören Weihnachten zu den häufigsten Geschenken für Kinder und Jugendliche. „Wichtig ist, dass Eltern ihren Kindern nicht nur die Spiele schenken, sondern sich auch die Zeit nehmen, für sie geeignete Spiele auszusuchen, diese gemeinsam mit ihnen zu spielen und über sie zu sprechen“, so Felix Falk, Geschäftsführer der USK.<br /></i><br />Das Alterskennzeichen der USK gibt dabei immer einen wichtigen Hinweis. Es bedeutet, dass ein Spiel Kinder und Jugendliche ab dem entsprechenden Alter nicht in ihrer Entwicklung beeinträchtigt oder gefährdet. Die Antwort auf die Frage, welche Spiele für Kinder verständlich oder besonders empfehlenswert sind, erhalten Eltern zum Beispiel bei folgenden Institutionen:<br /><br />Deutscher Computerspielpreis - www.deutscher-computerspielpreis.de<br />Tommi, der deutsche Kindersoftwarepreis - www.kindersoftwarepreis.de<br />Spieleratgeber NRW - www.spieleratgeber-nrw.de<br /><br />Informationen zum Jugendschutz bei Computerspielen stellt die USK auf ihrer Webseite www.usk.de zur Verfügung. Dort kann auch die Broschüre „Kinder und Jugendliche schützen“ in Deutsch, Englisch und Türkisch heruntergeladen und bestellt werden. </p>]]></content:encoded>
			
			
			<pubDate>Thu, 15 Dec 2011 09:49:00 +0100</pubDate>
			
		</item>
		
		<item>
			<title>USK lässt tief blicken</title>
			<link>http://www.usk.de/service/presse/details-zum-presseartikel/article/usk-laesst-tief-blicken/</link>
			<description>Berlin, 1. November 2011 | Der erste Tag der Offenen Tür bei der Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK) in Berlin wurde mit zahlreichen Besuchern und Vertretern der Presse zum vollen Erfolg. „Wir freuen uns über das große Interesse an der USK und dem Jugendschutzsystem bei Computerspielen“, so Felix Falk, Geschäftsführer der USK. „Das bestärkt uns in dem Ziel, die USK und ihre Arbeit noch transparenter werden zu lassen als notwendige Voraussetzung für noch verständlicheren und wirksameren Jugendschutz.“</description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><i><b>Berlin, 1. November 2011 |</b> Der erste Tag der Offenen Tür bei der Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK) in Berlin wurde mit zahlreichen Besuchern und Vertretern der Presse zum vollen Erfolg. „Wir freuen uns über das große Interesse an der USK und dem Jugendschutzsystem bei Computerspielen“, so Felix Falk, Geschäftsführer der USK. „Das bestärkt uns in dem Ziel, die USK und ihre Arbeit noch transparenter werden zu lassen als notwendige Voraussetzung für noch verständlicheren und wirksameren Jugendschutz.“</i></p>
<p>Die Besucher zeigten besonders großes Interesse am Computerspielearchiv sowie am Testraum, in dem die Sichter Spiele für die Präsentation in den Prüfgremien vorbereiteten. Bei der anschließenden simulierten Prüfsitzung diskutierten die Gäste die vorgestellten Spiele selbst und stuften diese ein. „Die angeregten Diskussionen haben uns sehr gefreut und wir wurden überrascht von der großen Übereinstimmung der Testabstimmungen mit den Ergebnissen der echten Prüfausschüsse“, so Felix Falk.</p>
<p>Nach den positiven Erfahrungen soll es nun nicht bei diesem einen Tag der Offenen Tür bleiben. Auch für die Zukunft ist geplant, dass die Selbstkontrolle wieder ihre Türen für interessierte Besucher öffnet.</p>]]></content:encoded>
			
			
			<pubDate>Tue, 01 Nov 2011 12:57:00 +0100</pubDate>
			
		</item>
		
		<item>
			<title>USK öffnet am 28. Oktober die Türen</title>
			<link>http://www.usk.de/service/presse/details-zum-presseartikel/article/usk-oeffnet-am-28-oktober-die-tueren/</link>
			<description>Berlin, 11. Oktober 2011 | Die Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK) veranstaltet am Freitag, 28. Oktober 2011 einen Tag der Offenen Tür. Erstmals haben Besucher damit ohne Voranmeldung die Möglichkeit, die Räume der Selbstkontrolle zu besichtigen, in denen bereits zehntausende Spiele geprüft und gekennzeichnet wurden.</description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="margin:0cm; margin-bottom:.0001pt; line-height:150%; layout-grid-mode:char"><i><span style="font-family: &quot;Arial&quot;,&quot;sans-serif&quot;"><b>Berlin, 11. Oktober 2011 |</b> Die Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK) veranstaltet am Freitag, 28. Oktober 2011 einen Tag der Offenen Tür. Erstmals haben Besucher damit ohne Voranmeldung die Möglichkeit, die Räume der Selbstkontrolle zu besichtigen, in denen bereits zehntausende Spiele geprüft und gekennzeichnet wurden.</span></i></p>
<p style="margin:0cm; margin-bottom:.0001pt; line-height:150%; layout-grid-mode:char"><span style="font-family: &quot;Arial&quot;,&quot;sans-serif&quot;">&nbsp;</span></p>
<p style="margin:0cm; margin-bottom:.0001pt; line-height:150%; layout-grid-mode:char"><span style="font-family: &quot;Arial&quot;,&quot;sans-serif&quot;">Die Türen öffnen sich in der Zeit von 13 bis 18 Uhr. Das gesamte Team der USK wird vor Ort sein und Interessierten Rede und Antwort stehen. In einer simulierten Prüfsitzung können Besucher selbst Spiele bewerten, sie erleben wie die Sichter der USK ihre Titel für die Präsentationen vorbereiten und werfen einen Blick in eines der größten Archive für Computerspiele weltweit.</span></p>
<p style="margin:0cm; margin-bottom:.0001pt; line-height:150%; layout-grid-mode:char"><span style="font-family: &quot;Arial&quot;,&quot;sans-serif&quot;">&nbsp;</span></p>
<p style="margin:0cm; margin-bottom:.0001pt; line-height:150%; layout-grid-mode:char"><span style="font-family: &quot;Arial&quot;,&quot;sans-serif&quot;">Tag der Offenen Tür in der USK</span></p>
<p style="margin:0cm; margin-bottom:.0001pt; line-height:150%; layout-grid-mode:char"><span style="font-family: &quot;Arial&quot;,&quot;sans-serif&quot;">Freitag, 28. Oktober 2011</span></p>
<p style="margin:0cm; margin-bottom:.0001pt; line-height:150%; layout-grid-mode:char"><span style="font-family: &quot;Arial&quot;,&quot;sans-serif&quot;">13 bis 18 Uhr</span></p>
<p style="margin:0cm; margin-bottom:.0001pt; line-height:150%; layout-grid-mode:char"><span style="font-family: &quot;Arial&quot;,&quot;sans-serif&quot;">USK | Torstr. 6 | 10119 Berlin</span></p>
<p>www.usk.de</p>]]></content:encoded>
			
			
			<pubDate>Tue, 11 Oct 2011 10:14:00 +0200</pubDate>
			
		</item>
		
		<item>
			<title>FSK und USK erhalten Zuständigkeit für Online-Medien</title>
			<link>http://www.usk.de/service/presse/details-zum-presseartikel/article/fsk-und-usk-erhalten-zustaendigkeit-fuer-online-medien/</link>
			<description>Wiesbaden/Berlin, 19. September 2011 | Die Freiwillige Selbstkontrolle der Filmwirtschaft (FSK) und die Freiwillige Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK) sind ab sofort auch für den Online-Bereich anerkannt. In ihrer Sitzung am 14. September 2011 sprach die Kommission für Jugendmedienschutz (KJM) beiden Institutionen die Anerkennung als Einrichtungen der Freiwilligen Selbstkontrolle nach dem Jugendmedienschutz-Staatsvertrag (JMStV) aus.</description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="margin:0cm; margin-bottom:.0001pt; line-height:150%; layout-grid-mode:char"><b><span style="font-family: &quot;Arial&quot;,&quot;sans-serif&quot;">Wiesbaden/Berlin, 19. September 2011</span></b><span style="font-family:&quot;Arial&quot;,&quot;sans-serif&quot;"> | Die Freiwillige Selbstkontrolle der Filmwirtschaft (FSK) und die Freiwillige Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK) sind ab sofort auch für den Online-Bereich anerkannt. In ihrer Sitzung am 14. September 2011 sprach die Kommission für Jugendmedienschutz (KJM) beiden Institutionen die Anerkennung als Einrichtungen der Freiwilligen Selbstkontrolle nach dem Jugendmedienschutz-Staatsvertrag (JMStV) aus.</span></p>
<p style="margin:0cm; margin-bottom:.0001pt; line-height:150%; layout-grid-mode:char"><span style="font-family: &quot;Arial&quot;,&quot;sans-serif&quot;">&nbsp;</span></p>
<p style="margin:0cm; margin-bottom:.0001pt; line-height:150%; layout-grid-mode:char"><span style="font-family: &quot;Arial&quot;,&quot;sans-serif&quot;">„Wir freuen uns, dass jetzt zum ersten Mal die Selbstkontrollen nach dem Jugendschutzgesetz auch im Online-Bereich zuständig sein können“, so Felix Falk, Geschäftsführer der USK und Christiane von Wahlert, Geschäftsführerin der FSK.</span></p>
<p style="margin:0cm; margin-bottom:.0001pt; line-height:150%; layout-grid-mode:char"><span style="font-family: &quot;Arial&quot;,&quot;sans-serif&quot;">&nbsp;</span></p>
<p style="margin:0cm; margin-bottom:.0001pt; line-height:150%; layout-grid-mode:char"><span style="font-family: &quot;Arial&quot;,&quot;sans-serif&quot;">Künftig werden beide Institutionen ihre langjährige Erfahrung und hohe Kompetenz auch im Bereich des Internet zur Verfügung stellen. Damit leisten sie einen wichtigen Beitrag zur medialen Konvergenz und tragen zur Verbesserung des Jugendschutzes im Netz bei.</span></p>
<p style="margin:0cm; margin-bottom:.0001pt; line-height:150%; layout-grid-mode:char"><span style="font-family: &quot;Arial&quot;,&quot;sans-serif&quot;">&nbsp;</span></p>
<p style="margin:0cm; margin-bottom:.0001pt; line-height:150%; layout-grid-mode:char"><span style="font-family: &quot;Arial&quot;,&quot;sans-serif&quot;">Unternehmen mit Online-Angeboten können sich ab sofort der FSK oder der USK als Mitglied anschließen. Beide Selbstkontrollen bieten ihren Mitgliedern besonderen Schutz vor Aufsichts- und Ordnungswidrigkeitsverfahren sowie effektive Jugendschutzberatung bei der Gestaltung ihrer Webangebote.</span></p>
<p style="margin:0cm; margin-bottom:.0001pt; line-height:150%; layout-grid-mode:char"><span style="font-family: &quot;Arial&quot;,&quot;sans-serif&quot;">&nbsp;</span></p>
<p>Mehr Informationen unter www.fsk.de und www.usk.de</p>]]></content:encoded>
			
			
			<pubDate>Mon, 19 Sep 2011 12:34:00 +0200</pubDate>
			
		</item>
		
		<item>
			<title>Doom erhält nach Listenstreichung USK-Kennzeichen „ab 16“</title>
			<link>http://www.usk.de/service/presse/details-zum-presseartikel/article/doom-erhaelt-nach-listenstreichung-usk-kennzeichen-ab-16/</link>
			<description>Berlin, 31. August 2011 | Nachdem das Spiel Doom von der Bundesprüfstelle für jugendgefährdende Medien (BPjM) aus der Liste der jugendgefährdenden Medien gestrichen wurde, konnte es in einem Verfahren der USK nun „ab 16“ freigegeben werden. „Die Entscheidung zu Doom macht deutlich, wie sehr sich die gesellschaftliche Akzeptanz und das öffentliche Verständnis von Computerspielen seit der Veröffentlichung von Doom 1993 gewandelt hat“, so Felix Falk, Geschäftsführer der USK. „Solche Entwicklungen werden im Jugendschutz und in der Spruchpraxis von Institutionen wie der BPjM und der USK berücksichtigt.“</description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><i>Berlin, 31. August 2011 | Nachdem das Spiel Doom von der Bundesprüfstelle für jugendgefährdende Medien (BPjM) aus der Liste der jugendgefährdenden Medien gestrichen wurde, konnte es in einem Verfahren der USK nun „ab 16“ freigegeben werden. „Die Entscheidung zu Doom macht deutlich, wie sehr sich die gesellschaftliche Akzeptanz und das öffentliche Verständnis von Computerspielen seit der Veröffentlichung von Doom 1993 gewandelt hat“, so Felix Falk, Geschäftsführer der USK. „Solche Entwicklungen werden im Jugendschutz und in der Spruchpraxis von Institutionen wie der BPjM und der USK berücksichtigt.“</i></p>
<p>Doom gilt als ein Meilenstein der Computerspielgeschichte. Es begründete das Genre der Ego-Shooter und vereinigte erstmals Singleplayer- und Multiplayer-Erfahrungen in einem Spiel. Während Listenstreichungen im Filmbereich häufiger der Fall sind, werden bei der BPjM weitaus weniger Anträge für Spiele gestellt. „Entscheidungen wie diese sind wichtig, denn sie zeigen, dass der Jugendschutz zeitgemäß ist und dadurch glaubwürdig bleibt“, gibt Falk zu bedenken.</p>
<p>Das Jugendschutzgesetz sieht vor, dass zehn Jahre nach Indizierung die Listenstreichung beantragt werden kann. Diese hatte die ZeniMax Germany GmbH als Rechteinhaber erfolgreich bei der BPjM beantragt. In der Folge konnte Doom als nicht-indiziertes Spiel bei der USK eingereicht und nach der Gremienprüfung mit „ab 16“ gekennzeichnet werden.</p>]]></content:encoded>
			
			
			<pubDate>Wed, 31 Aug 2011 11:10:00 +0200</pubDate>
			
		</item>
		
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